Известие о том, что в самарских плавнях орудует группа браконьеров, уже не первый год будоражит окрестности самарского леса!!!
На поимку преступной группировки отправлялись не мало групп спецотрядов, но все действия были четны. Отряды натыкались на многочисленные ловушки браконьеров. Собрав все возможные ресурсы, право и природоохранительных органов, была устроена осада района действия группировки. Но после 15-ти дней осады поймать никого не удалось!!!
По мнению разведгрупп, у банды существует убежище или склад, где они могут скрываться длительное время…
Только отважной, сплоченной КОМАНДЕ под силу пройти все испытания и обнаружить секретный объект…
После сборки лодок команда получает карту и подсказку о расположение первого (КП); места расположения всех последующих (КП), команда получает непосредственно на каждом этапе поочередно…
На (КП) команду будут ждать различные задания и загадки…
Примерный перечень заданий:
Гребля на скорость, гребля с завязанными глазами, стрельба, городки.
Командные игры: «морской волк», змейка»
Программа тура адаптируется под нужды конкретной группы участников.
ГОРОДОК ПРИКЛЮЧЕНИЙ
«Паутина»
Препятствие представляет собой заранее сплетенную из веревок "паутину". Задача состоит в том, чтобы переправиться всей командой через паутину с одной стороны на другую, не касаясь при этом ни одной ее части. Если участник касаетесь паутины, вся команда возвращается обратно и начинает упражнение снова. Если кто - либо из участников переправился на другую сторону, то он не может вернуться, обойдя паутину, и помочь команде. Каждую ячейку можно использовать только один раз.
«Маятник»
Препятствие представляет собой бездонную пропасть. Пункт «А» – это первый квадрат. Пункт «Б» – второй квадрат. Задание – с помощью верёвки, в составе команды перейти из пункта «А» в пункт «Б» не дотронувшись никакой частью тела до земли за пределами верёвки, ограничивающей квадраты.
«Лабиринт»
Препятствие представляет собой лабиринт. Пункт «А» находится у входа в лабиринт, пункт «Б» – после выхода. Задание – одному из игроков, с завязанными глазами, под руководством остальных игроков команды, перейти из пункта «А» в пункт «Б» не дотронувшись никакой частью тела до ограничивающих верёвочек и не переступая через них. Игроки руководят его действиями по очереди, используя каждый только одно слово. Использование подручных средств не допускается.
«Переправа»
Группа должна переправиться по параллельно натянутым веревкам с одного «берега» на другой.
«Полоса препятствий»
Кочки, маятник, бабочка, качающееся бревно, лианы, перила.
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы задать вопрос или комментировать









